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盘点各公链的链游发展现状

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公链链游盘点:各链游发展现状深度分析

近年来,公链及其上的链游市场逐渐升温,各大区块链公链不断推出自己的游戏产品,市场也进入了一轮竞争激烈的阶段。本文对几大公链的链游发展现状进行盘点,并深度分析其市场格局和潜在发展空间。

以EOS为代表的基础设施公链

作为公链界的一个明日之星,EOS在游戏方面也有着很好的表现,区别于其他公链,EOS主要从基础设施方面入手,支持高并发游戏的开发。截至目前,EOS上已经拥有了很多线上游戏,其中不乏一些热门区块链游戏。购买100个EOS就可以成为一个BP,全球的BP节点数量在100个以内,这意味着,只有100个节点可以参与EOS区块链的共识验证。这种极少量的超级容量并不利于所有人平等参与区块链的共识验证,但从游戏运营的角度看,这为EOS的高并发游戏提供了充足的硬件支持。

以TRON为代表的去中心化公链

TRON是去中心化公链,旨在通过区块链技术创造一个“全球自由游戏”的共享平台。TRON生态“TRON GAME FAMILY”已经成为了智能合约领域的重要生态之一。 由于TRON的去中心化特性,它在游戏领域的优势也非常明显,一个例子是TRON上的集换式卡牌游戏《马铃薯卡牌》,在其内部实行去中心化的挖矿机制。另外,TRON拥有丰富的合作伙伴,将TRON生态下的游戏内容发布到各大社交平台,比如扑克游戏《WINk》、棋牌游戏《GAME.COM》等。

以NEO为代表的智能合约公链

NEO是第一条区块链智能合约公链,可被用于数字资产、数字身份、智能合约与去中心化应用的创建、管理和交易。NEO也为开发者提供了一整套简单易用且高度自由灵活的开发工具,支持高度定制化的智能合约开发。这些特性,也让NEO在游戏领域表现出色。

以ETH为代表的开拓者公链

ETH作为公链的开辟者,其公链上的游戏开发较为久远,市场上成熟的区块链游戏也多数运行于ETH之上。ETH上的智能合约数量和交易量也成倍增长,但是由于其本身技术和现有技术栈的限制,事实上在ETH上跑游戏的坑还是很多的,且游戏质量良莠不齐。不过,ETH的开源性和框架广泛性尚为游戏的开发者提供了巨大的优势,国内不少区块链游戏开发者选择了ETH作为游戏最终部署的公链。

总结

从价值投资的角度看,整个链游市场已经很丰满,市场上已经有不少项目成功甚至独霸一方。链游本质上依托于区块链底层技术,这意味着一个优秀的公链是整个链游生态的重要后盾,现在就看市场竞争中技术背景和落地能力的双重优势谁来稍稍拉开一些差距。未来几年将是公链和链游市场竞争的重要时期,也是我们看到一个更纯净、更精细链游市场的时期。

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